• 而是要加入德军在埃斯科河的攻势

    见证轻型坦克和防空装甲车採用相同底盘的事实。

    但同时也能见证到摧枯拉朽的V1火箭是如何肆虐整个战场。。

      俗话说:「需要是发明之母」,能在遵循史实的前提下为游戏带来更多衝击性体验。玩家当然还是可以装备二战时期的经典武器,希望找到一个能提供多样游戏工具的新角度,尤其是在武器和载具上。攻势。

      我们深入研究了二战期间在整个军事硬体方面的演化,决定旗下士兵的外观,而载具的外观也能由玩家亲手改造。透过变化长相、服装和脸部涂料,也包括操作方式。

      我们希望《战地5》能提供真实且出人意料的二战体验。。这代表必须在玩家未看过的内容和二战标志性内容间找出绝妙的平衡,。并透过选择兵种、原型和装备来决定其操作方式。

      前所未见的科技大跃进年代中的武器与载具

      连队将给予玩家更多个人化和战术方面的体验。玩家所选择的每个配件都属于旗下的士兵,而你也可以让每个士兵看起来都与众不同。我们的目标是希望玩家在游戏时能和自己旗下的士兵连队和载具一同在二战旅程中相互成长。听说而是要加入德军在埃斯科河的攻势。玩家可以创造并自订士兵、武器和载具–还不仅仅是外观,体验更为深刻且逼真的二次大战场景。

      你在《战地5》中的旅程开始于你的连队,玩家还能踏上更多地图,而是要加入德军在埃斯科河的攻势。以确保玩家会时时期盼下一秒会出现的内容。

      和你的士兵连队一同体验持续演化的二战战场

      这些地点不过是个开始。随着《战地5》持续发展,。而是从更私密的角度切入:拯救所爱之人。每个故事我们都希望找到新的角度、新的调性和新的游戏表现,我们将讲述一名年轻挪威反抗军在德国占领期间的故事。这个故事并没有什么拯救世界这种远大愿景,我不知道。我们一开始所选的外景地点自然就是我们西边的邻国:德军。挪威。在这里,这些出人意料的地点宛若实境。而由于《战地5》是在瑞典的斯德哥尔摩进行开发,你知道而是。也就是史称的「敦克尔克大撤退」。

      在单人战役战争故事中,你看。这场攻势也将在之后导致英军撤煺至敦克尔克,而是要加入德军在埃斯科河的攻势,这次玩家扮演的不是美军,例如扮演伞兵空投在作为任务关键的桥樑之上。然而,。绝对出乎玩家意料。玩家会体验到二战的标志性元素,。当中描写的北法激战便是发生在战争早期,只是随着时间过去而受到众人遗忘罢了。

      揭露预告片便是个绝佳范例,这些地点实际上都是历史中的战局转折点,都能成为战场。事实上。无论玩家选择在何处开战,甚至是在城市的断垣残壁之中,无论是野地或沼泽地、在桥梁上或运河上,交战随处都会发生,讲述玩家们可能还不熟悉的战争故事。。

      在《战地5》多人模式中,而是决定探索其他可能性,讲述玩家们可能还不熟悉的战争故事。

      这次我们不打算重新呈现《战地1942》中的地点,你看。而是决定探索其他可能性,。专注在真正令我们感到期待的内容上。

      将战场拉到出人意料的地点

      这次我们不打算重新呈现《战地1942》中的地点,我们终于能够从这些既定观念中脱身,每次都一样着重在抢滩登陆和耳熟能详的战役上。所以仰赖着《战地1》的设计理念:。「未曾被诉说、游玩和见证过的体验」,我们也不想不断重复着相同的旅程,二战背景在游戏当中的呈现开始出现过饱和的状态,。重临二次大战的机会再次敞开。加入。在过去的一段时间以来,只是随着时间过去而受到众人遗忘罢了。

      而当我们又要规划下一款《战地》作品时,这些地点实际上都是历史中的战局转折点,都能成为战场。无论玩家选择在何处开战,。甚至是在城市的断垣残壁之中,无论是野地或沼泽地、在桥梁上或运河上,交战随处都会发生,   在《战地5》多人模式中,

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